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  • @iagomago Inoltre, il confronto tra specifiche tecniche è impietoso già tra Switch e PS4, non è un problema nuovo. Nonostante questo, grazie all’alta portabilità dei game engine moderni, alcuni giochi si è riusciti comunque a portarli su Switch. Se proprio si vuole, si può fare. Considera anche che la next-gen non è ancora entrata nel vivo e probabilmente non lo farà ancora per un po’ (mancano ancora grossi giochi di terze parti esclusivi per PS5 e Xbox Series S/X).


  • @iagomago Il punto è che i porting third party current gen non sono mai stati il punto di Switch. Ce ne sono stati davvero pochi e non è che abbiano venduto tutto sto granché (perché sì, Doom Eternal su un tablet con hardware del 2015 è impressionante, ma non è proprio il modo migliore di giocarci). Come tutte le console Nintendo dalla fine degli anni '90 in poi, Switch deve il suo successo alle esclusive e in generale proprio al fatto che è una console Nintendo.


  • @iagomago C’è del divario tecnologico tra Switch e le console next-gen, ma quella questione è in realtà irrilevante perché Switch non compete direttamente con quei prodotti (nessuno si pone il dilemma “PS5 oppure Switch?”, sono due cose molto diverse). Inoltre, si suppone che il successore di Switch sarà sempre una console portatile, e non esiste chip mobile al mondo che sia anche lontanamente comparabile a quello che c’è dentro alle nuove console, quindi Switch 2 non risolverebbe il problema.


  • @iagomago Switch vende ancora straordinariamente bene, quindi è probabile che 2 o 3 anni se li faccia ancora tutti. Nintendo prevede di vendere altri 20 milioni console solo quest’anno fiscale e inizialmente avevano aspettative ancora più alte, ma le hanno dovute rivedere perché temono di non riuscire a soddisfare completamente la domanda a causa della crisi dei semiconduttori. È in realtà realistico pensare che riuscirà a superare PS2 (supererà sicuramente PS4 quest’anno).